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艺术学部“创新领航讲座”第六十七讲——游戏多媒体设计:商业体系下如何将设计传达与产品需求相结合

发布时间:2024-12-02 09:24 点击数:

讲座时间:12月10日,上午10:00-12:00

讲座地点:深圳大学美术与设计学院L7(致艺楼)一楼报告厅

主讲人: 林青(腾讯天美L1工作室多媒体设计组长)

报告题目:游戏多媒体设计:商业体系下如何将设计传达与产品需求相结合

报告主要内容:从服务于商业游戏的内容创作角度,提供一些职业化看待专业学习的思路,和院校在人才输送培养上做一次互相的输入和交流,报告内容从三个方面围绕从理论到产品需求实际落地的过程进行分享。

1.从学习到职业化的转换

2.商业需求的解构与思考

3.实际案例分享

(1)概念设计--寻找设计切入点

(2)视听内容传达--CG 影片拉片

嘉宾简介:

林青,14年游戏与影视行业经验,腾讯天美工作室高级原画设计师&高级多媒体设计师。参与腾讯《王者荣耀》《传说对决》《梦想召唤王》《QQ仙侠传》等海内外多个游戏项目的概念设计,周边玩具设计,Ip与内容建设工作。

现任多媒体设计组组长,主要负责 天美L1的CG 动画的导演和视效指导工作。




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